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2010年06月20日

メモ)tga のαチャンネルにスタンプ。2

続き・・と言っても確認するだけなので、
前回のだけで終わってるんですが;;

9:UPしてみます。
メモ)tga のαチャンネルにスタンプ。2

10:無事にスカルプマップに文字が現れ、スカルプテッドは形が再現されました。
メモ)tga のαチャンネルにスタンプ。2



文字ではなくて、絵をスタンプにする場合も書いておきます。

1:スカルプマップと同じサイズで新規ファイルを開く。
「描画色と背景色を初期設定に戻す」の状態にし、
黒でスタンプにしたい絵を描く。
 今回は簡単な絵なのでPhotoshoで書きましたが、
 Illustratorで作って持ってきた方が断然早いです。
 ちなみに64×64pixelなので、大まかな絵しか使えないです(><;
メモ)tga のαチャンネルにスタンプ。2

描いた絵の選択範囲を作り、
アルファチャンネルを新規作成する。(どちらが先でもOK)
メモ)tga のαチャンネルにスタンプ。2

2:新規のアルファチャンネルを選択した状態で
「編集>塗りつぶし>描画色100%」で選択範囲内を塗りつぶす。
メモ)tga のαチャンネルにスタンプ。2
絵の部分が白くなります。

3:アルファチャンネルのパレットをスタンプを入れたい
スカルプマップへ直接ドラッグ&ドロップ。
メモ)tga のαチャンネルにスタンプ。2

4:スカルプマップに絵の書かれたアルファチャンネルが追加されました。
メモ)tga のαチャンネルにスタンプ。2

5:スカルプマップのレイヤータブを開き、背景を選択。
メモ)tga のαチャンネルにスタンプ。2

6:前回同様、tgaで保存。
絵の書かれたスカルプマップが出来ました\(^▽^)/
メモ)tga のαチャンネルにスタンプ。2

作ったスタンプはpsdなどで保存しておいて、
スタンプしたいスカルプマップがあったら、
スカルプマップとスタンプ画像を開き、
3の工程からやればOKです☆



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Posted by Riri at 15:44│Comments(0)物作り
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